//#include "MenuHitOrStand.h"
//
//void MenuHitOrStand(table &t, player& p)
//{
//	int choice;
//	bool fini = false;
//	choice = ChooseHitOrStand();
//	ProcessHitOrStand(t, p, choice);
//}
//
//int ChooseHitOrStand()
//{
//	int choice;
//	std::cout << "Hit(0) or Stand(1)?"; std::cin >> choice;
//	return choice;
//}
//
//bool ProcessHitOrStand(table &t, player& p, int choix)
//{
//	if (choix == 0){
//		Distribute(t, p);
//		DisplayTable(t);
//		return false;
//	}
//	else if (choix == 1)
//	{
//		return true;
//	}
//}